Bottega Veneta在今年一月無預警地刪掉所有官方社群帳號上面的舊文章,預告設計師Daniel Lee將再次為品牌帶來革新動作。
果然,3月底Bottega Veneta以線上季刊雜誌《Issue by Bottega》重回媒體世界。首期《Issue 01》,創意總監Daniel Lee以原創攝影作品及CGI短視頻為主,邀請30位來自不同年齡、背景,才華橫溢的創作人一起創作企劃。
鮮少露臉、也不用社群軟體的Daniel Lee表示,《Issue by Bottega》是Bottega Veneta將成為連結品牌理念與數位文化的樞紐,另外他也想挑戰一下,在當今這個快節奏的數位世界中,打破內容過於同質性與過度簡化的社群媒體,營造一種慢節奏的消費文化,讓人們能沉靜在我們的世界,而不只是浪費時間在滑動網頁。
第一期《ISSUE 01》封面由藝術家James Lacey創作,是一幅天馬行空的抽象拼圖。
《Issue by Bottega》每年發行4期,其中雖然內容圍繞著Bottega Veneta產品,但並非銷售平台。雖然呼應Bottega Veneta新品上市的時間,同時也試圖反映出新一季的設計靈感,但並不受限於季節,在這裡,你也可以看到以往不同系列的經典作品融匯在一起。
例如去年10月發布的BV春夏系列Salon 01,以居家為設計概念,伴隨著3月的上市時間,成為首期《Issue 01》的重點內容。而《Issue 02》預計於今年6月初與Wardrobe 02系列一起推出。
此外,《Issue by Bottega》也期望能讓藝術家或攝影師的作品,以及Bottega Veneta系列作品的影像能以更大、更討人喜歡的方式顯示出來,例如這次它與藝術家 James Lacey合作,為BV單品創作多幅復古廣告畫作。而以線上雜誌方式發表,也確保這些作品不會因為要適應手機螢幕大小而被裁切掉,同時也能夠長久停留,與原有社交媒體不同,不會在幾小時或是幾天後被洗掉或是消失。
中國工業設計師和藝術家易承桃(Chengtao Yi)
創作的Bottega半透明包包。
英國攝影師Elaine Constantine
把經典枕頭包、涼鞋轉化成花園裡面的景觀植物。
倫敦創意廚房工作室DeadHungry
利用Bottega產品外型製作了五彩繽紛的果凍。
加拿大數位動畫設計師Dean Giffin
讓手包、手鐲和耳環等飾品,彷彿有生命一般動起來。
美國藝術家Nicky Lesser
利用大理石雕刻出高跟鞋模型。